疫情肆虐兩年,教學及學習模式步入新常態。網課比實體課多,學生少了教師從旁指導,在「無人看管」情況下,學習成效更有賴學生自身的學習態度。要激發學生主動投入學習、探索知識,不妨寓學習於遊戲,以活動教學方式,讓他們感受學習樂趣。
近年新興、趣味十足的STEAM教育,結合科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art),以及數學(Mathematics)的誇學科元素,讓學生自己創作及動手做他們感興趣、與生活息息相關的科技產品,實踐所想,從中學習跨學科知識,培養創意、解難、批判及邏輯思考等能力。隨着港府近年積極推動STEAM發展、致力培育21世紀創科人才,愈來愈多中小學在常規課堂加入STEAM元素,坊間的教育機構亦相繼推出有關教學及基礎訓練,更提供參與國際性比賽及研討會等機會,讓學生「邊玩邊學」,在課餘時提升STEAM經驗值及競爭力。

邏輯及運算思維能力測試:Bebras Challenge
當中新成立的禮仕教育,推廣的「Bebras Challenge」—國際運算思維挑戰賽(International Challenge on Information and Computational Thinking),運用深入淺出、生動有趣的生活化情境題,為不同年齡層的學生提供有關運算思維核心能力的評測及培訓,讓學生運用抽象化、演算法設計、問題拆解、模式辨認、樣式一般化、自動化等運算思維核心能力,有邏輯地拆解、有效率地處理及解決問題。
「Bebras至今已有17年的歷史,有超過70個國家或地區參與其中,包括英、美、中、新加坡及瑞士。在英國,Bebras更由知名學府牛津大學推廣。」
禮仕教育營運總監鄧浩麟指,Bebras有助提升學生對資訊科學的興趣,以及運用高層次思維解決日常生活問題的能力,為學生學習編程(Coding)、應對人工智能新時代打好堅實基礎。禮仕教育學術顧問羅智康補充,Bebras題目是全球性的,不只局限於本地,教授的思維模式比學校課程更為全面。Bebras分Level 1至Level 5,適合六至十八歲學生參與,理解能力好的小朋友更可於四歲開始挑戰,及早放眼世界,擴闊國際視野。
聚焦可持續發展議題建構未來城市:未來之城
面對人口老化、能源短缺、污染等問題,如何做好城市規劃應對呢?這個全球各國的難題,亦考起「未來之城」(Future City)的參賽者。未來之城是享譽國際的STEAM教育項目,有超過30年歷史。這個年度比賽以城市設計為題,在聯合國17個可持續發展的目標中,包括天然資源、城市交通、老年友好、環保城市等,每年聚焦一項,參賽者要基於真實的城市問題進行調查研究,提出解決方案。
「學生要建構一座100年後的城市,設計城市藍圖及模型,例如交通運輸、發電和排污系統,運用跨學科知識及創新思維解決城市問題。」
禮仕教育聯合創辦人黃平指,比賽分中學組及小學組,學生要以隊制形式參賽,參賽隊伍須提交計劃書,經遴選後,獲挑選的隊伍要製作城市模型作展覽及報告,勝出者有機會參與內地展評及參與國際賽事,與世界各地優異生切磋交流。
比賽活動引發學生自主學習 發展潛能提升競爭力
其他玩味十足的國際性比賽包括機械人大賽「Botball」和「RoboRAVE」,以及航天商業模擬活動比賽「全球未來太空學者大會」(Global Future Space Scholars Meet)。一系列的比賽活動相信有助提高學生學習興趣,引發他們自主學習,主動探索及追求創科知識,實踐理論。
禮仕教育執行董事徐正滿更指,學生在過程中可培養團隊合作精神,提升溝通及解難能力,訓練獨立思考,全方位發展潛能。
過往港澳學生要參加上述比賽,一般要通過中國區選拔,才能踏足國際比賽舞台,機會不多。積極推廣國際性教育項目的禮仕教育,最近成功為港澳學生爭取席位,直接代表香港或澳門行政區出戰相關國際賽事。港澳學生可以透過禮仕教育報名參與比賽,禮仕教育會為學生提供指引及專業意見,分享過往得獎作品的優勝之處,長遠更會培訓導師協助帶領學生參賽,期望學生通過比賽及交流活動增進多元知識,擴闊視野及提升競爭力。
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